Trilha sonora de Bloodborne potencializa dificuldade e ambientação

A trilha sonora de Bloodborne foi pauta da trigésima edição da Sound Test Arkade, coluna direcionada ao soundtrack de games do portal Arkade

Lançado em 2015 só para PlayStation 4, Bloodborne é mais um título de Hidetaka Miyazaki, já consagrado pela série Souls — e, agora, Soulsborne.

Embora o jogo siga os conceitos do diretor da From Software que o consolidaram nas outras franquias, há diferenças. Mas não é por isso que você deve contar com uma experiência casual ou fácil. Pelo contrário.

E a trilha sonora, co-produzida globalmente entre divisões da From Software e Sony, reforça toda essa dificuldade ao estimular a ansiedade do jogador em momentos que requerem muito da sua atenção e perícia.

bloodborne-trilha-sonora

Bloodborne, lançado em março de 2015, teve sua trilha sonora desenvolvida por seis compositores.

As faixas, ainda, colaboram com a ambientação de horror e solidão da experiência. Em uma matéria publicada no blog do PlayStation, li isso aqui:

“Houve muita ênfase em capturar os pequenos e intuitivos detalhes do mundo, especialmente a solidão e a beleza puída dela”, em declaração de Ryan Amon, um dos seis compositores responsáveis pela trilha sonora de Bloodborne.

Confira a matéria completa que escrevi sobre isso neste link.

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Murillo Magaroti

Jornalista e escritor

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